艾瑞咨询:2024年教育智能硬件市场与用户洞察报告美国校外教育智能硬件以素质教育类产品为主,从阅读、音乐、情感认知等多维度为孩子提供综合教育服务。20世纪前后,传统玩 具厂商率先入局,如在原有毛绒玩具furby的基础之上加入口语练习功能。2015年前后,消费电子厂商紧随其后,如亚马逊推出Fire HD的儿童版,提供阅读、音乐、游戏等综合性儿童内容。近年来随着AI技术与大模型技术的发展,新兴厂商开始探索新品类,其中 基于语音技术、关注儿童互动陪伴方面的产品较为火热,如Moxie 时间:20世纪前后 • 代表厂商:furby所属Hassbro公司 • 产品思路:基于传统热销玩具形态 加入技术元素,提升产品体验 • 时间:2015年前后 • 代表厂商:Fire HD kid所属亚马逊 • 产品思路:不断迭代成人产品,通过 内容调整等方式同步推出儿童版本 • 时间:2020年前后 • 代表厂商:Moxie AI所属Moxie Robot • 产品思路:基于新兴技术推出首款教育 育 智能硬件。第一类厂商是以孩子王为代表的传统玩具厂商,基于自身庞大的适龄儿童用户群体基础,在自家成熟产品中不断加入市 面已有技术元素,不断拓展传统热销玩具的功能范围,提升产品体验。第二类厂商是以亚马逊为代表的消费电子厂商,基于自身强 大的技术研发能力不断迭代Fire HD成人版,在此过程中平均2-4年同步推出硬件条件与成人版完全相同的Fire HD kids以拓宽已有 产品的用户群体范围,通过内10 积分 | 107 页 | 3.91 MB | 7 月前3
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