2025年面向具身智能的大小模型协同算法研究和实践报告面向具身智能的 大小脑模型协同算法研究及实践 盛律 | 软件学院 2025-08-23 1 具身智能的基本概念 基于物理载体进行感知和行动的智能系统,其通过智能体与环境的交互获 取信息、理解问题、做出决策并实现行动,从而产生智能行为和适应性 具身 智能 2 具身智能的基本概念 基于物理载体进行感知和行动的智能系统,其通过智能体与环境的交互获 取信息、理解问题、做出决策并实现行动,从而产生智能行为和适应性 行为和适应性 具身 智能 传统智能 具身智能 只可远观,被动接受 别人告诉我这就是盒子 可以打开,可以装东西 我主动体验什么是盒子 被动抽象接受 主动具体体验 重要 意义 具身智能因其能自主产生智能行为和适应性,是通用人工智能的可能起点 3 具身智能的关键任务 导航 问答 操作 4 具身智能的核心目标 5 具身智能的核心要素 具身载体(Agent) 具身模型(Model) 物理 载体 相比具身载体的日趋成熟,具身模型的算法研究方兴未艾、挑战众多 现状 6 具身模型应该考虑哪些能力? n 技能泛化、真实交互、本体扩展 Skill (技能泛化) Reality (真实交互) Embodiment (本体扩展) Adapted from Jim Fan’s talk 7 具身模型的几种类型 大小脑协同 端到端 8 具身模型的最新进展:代表性新工作20 积分 | 37 页 | 4.24 MB | 1 天前3
以“数”赋能,以“智”焕新——腾讯智慧文旅解决方案(17页 PPT)更好服务 新营销:“场景设计 - 工具建设 - 落地运营”打造营销闭环 02 落地保障:数字化工具建设、运营体系搭建、会员体系设计、组织人才保障 场 景 保 障 工 具 以消费者为中心的可持续增长闭环 多 渠道 身 份 ID 行为时间轴 Trail 游后 01 顶层规划和业务场景设计 游前 用 户 旅 落地 前期 策划 中期 制作 1 专属通道 小程序提前购票、预录掌纹 刷掌进场、缓解排队压力 腾讯刷掌能力,更便捷、更安全、更可靠 01 便捷性好 动作简单方便, 相比刷卡、刷脸核身效率更高,平均耗时 300ms 02 准确率高 相比于人脸等技术, 准确性更强,并且伸手代表客户意愿, 误刷率大大降低 03 隐私性强 与人脸相比, 身份的获取和关联难度更大,隐私泄露的风险更低20 积分 | 17 页 | 3.89 MB | 1 天前3
AI Agent智能体产业图谱1.0金融行业智能体 水利行业智能体 能源行业智能体 政务行业智能体 通信行业智能体 行业智能体 医疗行业智能体 数据分析智能体 运维智能体 智慧办公智能体 场景智能体 客服智能体 营销智能体 具身智能体 财务审计智能体 时空智能体 基座大模型 知识增强与记忆 基础底座 智能体开发框架 MCP服务 智能体平台 智能体平台 联系人:韩晓璐 电 话:18627873252(微信同号)20 积分 | 1 页 | 13.95 MB | 1 天前3
网络安全等级测评报告模版(2025版)录 的 用 户 进 行 身 份 标 识 和 鉴 别 , 身 份 标 识 具 有 唯 一 性 , 身 份 鉴 别 信 息 具 有 复 杂 度 要 求 并 定 期 更换; 存 在 空 口 令 、 弱 口 令 、 通 用 口 令 或 无 身 份 鉴 别 措施。 导 致 非 授 权 人 员 可 直 接 访 问 系 统 , 造 成 身 份 冒 用 、 恶 意 篡 重大风险隐患列表 序 号 安全类 安 全 子 类 重 大 风 险 隐 患触发项 安全问题 整改建议 关联资产 1 安 全 计 算环境 身 份 鉴 别 存 在 空 口 令 、 弱 口 令 、 通 用 口 令 或 无 身 份 鉴别措施。 存 在 可 登 录 的 弱 口 令 账 户 , 如 长 度 在 6 位 以 下 , 或 存 在 单 个 、 相 同 、 连 应采用口令、密码技术、生物技术等两种或两种 以上组合的鉴别技术对用户进行身份鉴别,且其 中一种鉴别技术至少应使用密码技术来实现。 未采用两种或两种 以上组合身份鉴别 技术 1)未采用两种或两种以上组合鉴别技术对用户进行身 份鉴别; 2)其他。 20 访问控制 应由授权主体配置访问控制策略,访问控制策略 规定主体对客体的访问规则。 访问控制策略存在 缺陷或不完善,存 在越权访问可能 1)业务应用系统/平台访问控制策略存在缺陷或不完20 积分 | 66 页 | 157.51 KB | 1 天前3
智慧城市无线城市及公共服务平台解决方案(77页 PPT)顾、急救通报,孕妇及婴 儿的全方位保健需求。 个 人无处不在的医疗预防信 息提醒和忠告。 休闲服务 在线游戏、在线电影、无 线网上购物、无线音乐、 在线聊天、娱乐视频等。 无线点餐步话机、无线家 具生活、无线支付、网络 逛街;在线续借图书、远 程教学等。 公共场所休闲娱乐 无处不在的网络 智慧城市基础 远程办公 公众服务 统一认证 无线终端 公文阅览 邮件收发 数据查询 城市管理 毒网关进行综 合控制来自互 联网上的病毒、 木马、蠕虫等 风险 无线城市需求汇总 基于以上无线城市及公共服务平台建设计划,无线接入网络部分的关 键需求包括以下内容: 终端由于软件本 身、操作系统本 身、硬件架构等 存在 bug 或未 知漏洞而造成的 网络攻击,进而 泄密的防护; 终端漏洞 防护 APT 攻击 防护 APT 是网络攻击 占比最大的入侵 方式,终端容易 被黑客渗透之后 对无线发起横向20 积分 | 77 页 | 24.91 MB | 4 月前3
2025年协作机器人产业发展蓝皮书-高工咨询27 22.90% 1.93 1.33 0.91 1.55% 数据 来源:高工机器人产业研究所(GGII) 第二节 中游本体 作为协作机器人产业链的核心环节,协作机器人本体集各项软硬件技术于一身,可谓产 业链的中心,向上承接和倒逼各类核心零部件技术的持续进步,向下不断在细分领域拓展应 用场景,扩大应用的边界。同时, 还在易用性、安全性、高柔性层面持续迭代优化,以满足 更多复杂场景的需求 统商业图景,实现机器与人 的和谐共生。 第三节 AI 助力协作机器人从“功能机”向“智能体”进化 2024 年,政府工作报告提出开展“人工智能+”行动,2025 年提出大力发展智能机器人,培育具身智能等未来产业。人 工智能与大模型技术的发展,让机器人“感知”、“思考”、“适应”、“交互”和“判断”成为可能,当协作机器人被成功赋予高 级人工智能,机器人将获得与类人般的“常识 ”,使得机器人 人机交互与安全增强:依托 AI 技术的赋能,协作机器人可以更好的理解人类行为意图。凭借姿态识别技术,机器人 能精准捕捉人类的动作轨迹;借助情绪感知算法,可实时判断人员的状态。基于这些信息,协作机器人能灵活调整自 身的运行方式,从根本上减少人机协作时可能发生的碰撞情况,使整个协作过程既安全又顺畅。 第八章 参编企业介绍 第一节 法奥机器人 一、企业简介 成立时间:2019 年,总部:苏州 法奥机器人成立于20 积分 | 141 页 | 4.30 MB | 1 天前3
2025企业级AI Agent(智能体)价值及应用强大算力保障大模型训练与推理的可持续性 能源供给保障大模型训练与推理的可持续性 HuggingFace 等平台提供开放、可扩展的 环境,支持灵活的 AI Agent 的开发 基准测试、评估框架的可用性以及与实际工 具的集成支持 AI Agent 开发和部署 企业、金融、医疗等多领域应用推动 AI Agent 架构和安全、合规等标准的完善 数据来源: OpenAI ,公开资料、甲子光年智库总结整理 验 进行调整。 BCG AI Agent 是使用工具实现目标的人工智能。 普林斯顿大学 《 AI Agents That Matter 》中提出在 AI 时代, AI Agent 具 备复杂环境适应、自主目标追求、自然语言交互、低监管依 赖、采用特定设计模式且控制流由 LLM 动态驱动等特征。 复旦大学自然语言处理实验室 《 The rise ,有望释放 AI Agent 的潜力与价值 MCP (模型上下文协议)于 2024 年推出,为 AI 模型连接外部服务提供了标准化交互方式,备受行业关注。它如同 LLM 的“拓展坞”,统一工 具调用接口,屏蔽底层通信差异,提升调用便捷性。尽管随着技术发展其必要性可能降低,但在当下及未来一段时间内,仍将发挥重要作用。 商业应用中, MCP 在 ToC 领域展现出巨大潜力,助力高频产品实现工20 积分 | 76 页 | 10.80 MB | 1 天前3
大模型在自然资源规划管理中的探索与实践是 中 国 吉 代 神 能 傅 記 中 的 地 上 之 王 * 人 身 批 足 曾 收 有 七 只 手 , 前 面 也 有 两 + 握 由 补 最 , 试 喜 物 , 因 此 收 再 具 大 地 之 母 。 司 神 : 隆 降 , 土 地 , 具 物 × → 属 , 大 地 之 种 。 鼻 方便调试 问题关联 AR 8 回 3.3“1” 个模型构建平台 口 大 模 型 构 建 平 台 中 搭 建 智 能 体 的 核 心 流 程 : 大 模 型 接 入 、 知 识 库 构 建 、 工 具 库 配 置 、 智 能 体 编 排 ← 知积网誉赔手年村所: 2085-05- 场景示例10 积分 | 38 页 | 12.05 MB | 5 月前3
AIoT物联网+智慧旅游整体解决方案、可持续发展。 数据共 享交换 数据共享平台 数据字典 数据总线 数据服务网关 数据 适配器 数据维护 数 据 转 换 接 入 根 据 数 据 维 护 工 具 数 据 版本 控 制 工 具 业务数据 游客流量、门票、酒店、 餐饮监测数据 属性数据 园景、建筑、文化、胜迹、历史文化数据 图像数据 景区自然、环境、人文、社会等摄影图片 图形数据 景观资源、文化、基础设施数据 )虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿 真 系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种三维动态视景和实体行为 交 互的系统仿真技术。 采用 VR 技术,结合定制版 VR 眼镜进行旅游营销,给游客带来身 VR 体验子系 统 临其境的震撼感观,同时为旅游目的地营销提供良好的体验式营销方案。景区 可 以通过 VR 技术向游客展现自然景观、著名景点,让游客体验身临其境的感觉, 从而促进游客的体验欲望,同时缓解排队等候时的烦恼。10 积分 | 83 页 | 26.27 MB | 5 月前3
网络安全主动防御技术 策略、方法和挑战网络安全面临着严峻的挑战. 尽管各个 国 家 和 组 织 都 在 积 极 采 取 措 施 来 应 对 网 络 安 全 事件,但传统防御手段 (如 病 毒 查 杀 、漏 洞 扫 描 、入 侵 检 测 、 身 份 认 证 、访 问 控 制 等 )在 面 对 日 益 多 样 化 的 攻 击 时 只 能 提供 有 限 的 防 护 .这 些 传 统 方 法 无 法 解 决 攻 击 面 广 泛 、未 知 攻 击 从而提高防护目标的安全防御效能. 3种主动防御技术关系紧密,存在很多相似之处,但防御 思想和部署策略又不完全相同.三者有各自的优点和弊端, 可以进行横向对比、结合互补,充分利用各自的优势来弥补自 身不足,以最大程度地提高主动防御技术的防御性能. 5.1 横向对比 1)移动目标防御 移动目标防御是针对一种或几种特定属性进行变换的主 动防御技术,具有更灵活的部署方式和更广泛的应用范围,旨 在增加防御对象的弹性、动态性和复杂性 地址空间布局随机化 随机化内存中不同区域的地址空间布局,如堆、栈、进程 地址、线程地址等 [53G54] 基于攻击面的 转换策略 基于博弈论 攻防双方根据实际网络攻防场景进行攻防博弈,力求自 身收益最大化,利用博弈论来确定一种系统安全性和可 用性之间较为均衡的最优防御策略 [55G58,61] 基于机器学习 利用机器学习技术自动 分 析 攻 击 行 为,检 测 异 常 流 量, 激活跳变策略等10 积分 | 14 页 | 2.83 MB | 1 天前3
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