《元宇宙超入门》方军-281页用户不再以昵称或头像的方式参与其中,用户也是三维立体 的。我们作为用户,不只是可以在屏幕上看到三维的建筑,我 们还可以“走进去”。 但我深知,它更接近于塑造快乐体验的迪士尼乐园或者是 展示未来科技的世博会展馆,你可能愿意进来参观,感受欢乐 与惊奇,但无法在其中生活。现在的它更像是未来元宇宙的城 市规划建筑模型,你是无法住进模型里面去的。 我又一次在Decentraland里四处参观时,走进了一家公司 职责,那就是用公众理解和接受的方式,讲他们想听的故事, 把他们需要的信息传递给他们。 马蒂·斯克拉因此对幻想工程师的任务给出了自己的定 义:创作非凡的故事,用独特的方式(如果可能的话)展现故 事,不必急于把你掌握的展馆中某个东西的全部信息都传递出 来,要有娱乐性,要好玩。 “讲非凡的故事”这个原则跟我们的体验是一致的。当我 们去一座城市(如京都)旅游,我们看到的是文化的故事。当 我们全神贯注地读《雪崩》时,我们是在看侠客的故事。当我20 积分 | 281 页 | 8.16 MB | 2 天前3
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